² PK的定义
a.玩家之间开启PK模式后,进行战斗而使得其它在游戏内的角色死亡的行为。
b. PK只能在PK 模式下进行,PK 模式由玩家自行开启。
c. 所有PK行为都会引起邪恶值增加,如人物的邪恶值超过道德性极限,变成血红人物。再超过犯罪极限,就变成凶恶人物而受到处罚。
d.游戏对玩家间的竞技是允许的,但对于恶意PK有着严格的限制和惩罚,详细见规则。
※ 按照邪恶数值人物名称为 一般人物 → 血红人物 → 凶恶人物.
※ PK 模式 (开/关)只在野外区域可以开启,在城市内自动地设定为 PK OFF 模式。 (在城市内PK禁止,人物之间是无法进行攻击的) 。