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PK 规则及处罚

时间:07-11-15 来源: 作者: 编辑: 我要评论()

PK 规则及处罚 a. 相关参数 ( 储存在人物讯息 ) 1) 邪恶值 2) 以 PK 行为杀死人物的总计。 3) 杀死等级差 10 以上的人物的总计。 b. 邪恶值水平 邪恶值水平的定义 . 邪恶值 基本 ( 系统默认值 )...

²        PK 规则及处罚

a. 相关参数 (储存在人物讯息)
1)
邪恶值

2)
PK行为杀死人物的总计。
3)
杀死等级差10以上的人物的总计。


b.
邪恶值水平

邪恶值水平的定义.

邪恶值

基本 (系统默认值)

0

道德性的极限(邪恶极限)

100

犯罪极限(犯罪极限)

1000

c. 邪恶值 增减 (每个行为的基本增减量)

行为

邪恶值增减

PK 模式 On

+5

杀死人物(杀死PK模式为开的人物时)

+0

杀死人物(杀死PK Off 的凶恶或凶恶人物时)

+0

杀死人物(杀死PK Off的人物时)

+50

邪恶性杀死(杀死等级差10以上的低等级人物时, 缩写DK)

+100

死亡 (一般服务器:只限被怪物杀死的情况)

-10

打猎相同等级以上的怪物

-1

上述的表格里面的增减数值是受到处罚前的基本数值。按照每个人物的邪恶值水平和组队内容,会有不同的处罚。

d. 跟数值相关的处罚和天罚

1) 邪恶值 处罚
PK
行为的邪恶值增加量处罚
每当邪恶值增加100时,邪恶值增加时比基本还加+10%
如邪恶值是1000以上,邪恶值增加时比基本还加+100%
邪恶值减少行为处罚

如邪恶值是1000以上,打猎怪物时邪恶值减少量为-50%

2)
PK行为杀死人物的总计处罚
-.
邪恶值 减少行为处罚
死亡时 邪恶值 减少量有处罚。
死亡时 邪恶值 减少量 = - 1 * (10 int(PK行为杀死人物的总计处罚
/ 10) )
如以PK行为杀死人物的总计处罚值是100以上,邪恶值减少量为 -1 (固定
)

3)
杀死等级差10以上的人物的总计处罚

如杀死等级差10以上的人物的总计处罚值是5 以上,邪恶值增加行为时比基本还+ 50%
如杀死等级差10以上的人物的总计处罚值是20 以上,邪恶值增加行为时比基本还+ 100 %

e. 组队处罚

1) 按照组队成员人数增加,除了死亡以外其它邪恶值增减行为时还有附加处罚。
2)
打猎怪物时邪恶值减少量 = (邪恶值减少量) * {2 / (组队成员人数 +1)}
3) PK
行为时邪恶值增加量 = (邪恶值增加量) * [2 - {2 / (组队成员人数
+1)}]

3.
其它社群活动的处罚

a. 组队
1)
一般人物: 可以组队
2) PK
模式为开 人物不可组队
3)
血红人物  -PK Off 状态- : 可以组队

b. 组队邀请以及交易

 

一般人物

PK模式为开 人物

凶恶 (凶恶人物)

一般人物

邀请: 互相可

交易: 互相可

增益魔法: 互相可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

PK模式为开 人物

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

凶恶(凶恶人物)

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

工会成员

一般人物

邀请: 互相可

交易: 互相可

增益魔法: 互相可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

PK模式为开 人物

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

凶恶(凶恶人物)

邀请: 互相可

交易: 互相可

增益魔法: 互相可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

邀请: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

组队成员

一般人物

交易: 互相可

增益魔法: 互相可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

PK模式为开 人物

交易: 互相不可

增益魔法: 互相不可

交易: 互相可

增益魔法: 互相可

交易: 互相可

增益魔法: 互相可

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