各职业位置
战士:血多防高。团队里的前锋。国战团战前线主力手。
弓箭手、刺客:中锋。帮威胁战士的生命或战士以1档2或2以上的敌人抹杀掉。延长战士的寿命。或遇到魔法强大者。法师无法立即抹杀。弓箭手必须是时的帮忙
法师:后卫:当敌人太强大、多数。以超大范围超大威力抹杀大部分的敌人。或干扰。让危险减少。强大的控场者和主要伤害者。
奶妈:后卫:强化前中后线,即让受伤的能够即时得到帮助。并和法师一样、是时的帮忙伤害
各职业优缺点
战士:速度威力中等。极低的魔防。最强的防御最强的体力。
弓箭手:。速度最快威力中上。但不适合近战。适合突击。
法师类:最慢的。超不适合近战。使用强大的魔法需要进行一串咒语或大串咒语。吟唱中必须要很大的专注力、容易被中断。中断后会被反弑。且使用完必需进行休息。(因能力而定)
奶妈:完全辅助者、攻击中下。但附带圣属性对不死族。黑暗的种族有强大破坏力、有的最强超大的治疗。和强化。但和法师一样都需吟唱。只是咒文比法师短的多了(如果不懂。多看看史诗。你会了解为啥会不一样)但相对的防御也不足。魔力稍不足。
至于其他的部分。
速度快的战士或者威力大的部分。比较适合1对1或1对3.但团战中稍微不适合。
弓箭手这部分。就比较比较被局限了。即只换成近战。虽然威力也很强。但对于团战的位置还是突击……1对1或1对3以都很够……
法师
速度型的魔法师。
速度型的市召唤一大群低等~中等阶级的的元素精灵。因为低阶精灵召唤不需太多咒语。甚至不念咒就会出来了(魔力较强的)。以佰党佰的原理。但相对的威力会比召唤高等精灵弱很多。(同样的大魔法。会因为施法者的素质而不同。)。消耗魔力也相对多一点点。
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