设置这个10秒的安全下线时间,好处是不用说了,
可以让PK时更加精彩,然后下幅本时也更加注重职业配合了。(在血杀二转前下一次副本也可能必须得有一个做出牺牲,开路的人得带上晶石准备挂掉)
这对大公会的玩家来说,可能影响不会太大。
但是,对于喜欢单练,或者小公会的玩家来说,却有巨大影响。
很简单,两三个人单刷副本的人,其中不一定有血杀隐身。下一次副本每次挂一人的机率在50%以上。
还有,游戏中总免不了有一些爱乱杀人的垃圾。。。
(不管是谁,见人就乱杀的那种)
以前来说,还可以下线跑掉。但增加安全下线时间后,基本上是必死无疑了。
这样很可能造成玩家的流失。
因此,对安全下线时间建议如下:
设置攻击状态,人物一旦进入攻击状态,下线时必须经过10秒的安全下线时间。
1、一旦开启PK状态,即进入攻击状态。在关掉PK状态,并且停止攻击玩家5分钟后才会消失。
2、一旦攻击开启PK状态的玩家,即进入攻击状态。攻击状态在停止攻击玩家5分钟后才会消失。
3、组队内如果有玩家进入攻击状态,即全体队员皆进入攻击状态。必须所有玩家皆停止相关的动作5分钟后才会消失。
4、如果自身或所带宠物,给进入攻击状态的玩家施加各种辅助效果(如加血、加BUFF),即进入攻击状态。必须停止相关的动作5分钟后才会消失。
我想,一旦设置这样,对各方面各种类型的玩家都会没有影响,游戏也将更加精彩。